Over ons
Playlists
Meld je aan
3

Samen Bouwen in Roblox Studio

Deelnemen
OverzichtBadgesAanbevelingen

Samen Bouwen in Roblox Studio

Deelnemen

Inhoud

Deze activiteit maakt deel uit van Co-Creating International Youth Spaces in Roblox en vormt de overgang van het verkennen van virtuele werelden naar het daadwerkelijk ontwerpen en bouwen ervan. De deelnemers gebruiken Roblox Studio om interactieve ruimtes te creëren waarin zij hun lokale cultuur, geschiedenis en gemeenschap presenteren. Door samen een virtuele wereld te bouwen ontwikkelen jongeren hun creativiteit, ruimtelijk inzicht, digitale ontwerpvaardigheden en internationale samenwerkingsvaardigheden.

1. Van speler naar maker
Tijdens deze activiteit gebruiken deelnemers niet langer de standaard Roblox-game. In plaats daarvan werken zij in Roblox Studio op een computer of laptop.
Hierdoor ervaren zij een compleet andere manier van werken. In plaats van een avatar vanaf de grond te besturen, bekijken zij de wereld van bovenaf en worden zij zelf de ontwerpers van de omgeving.

Deze verandering helpt jongeren te begrijpen hoe digitale werelden worden opgebouwd en stimuleert hen om niet alleen consument van games te zijn, maar ook actieve makers van digitale ervaringen.
Tijdens deze activiteit leren deelnemers:
  • Werken met de interface van Roblox Studio.
  • Driedimensionale omgevingen ontwerpen.
  • Digitale ruimtes organiseren.
  • Samenwerken binnen één gedeeld project.

2. Bouwen vanaf de basis
Om ervoor te zorgen dat iedere deelnemer echte ontwerpvaardigheden ontwikkelt en creatief leert denken, volgt ieder team één belangrijke projectregel.

Toegestaan
Deelnemers bouwen uitsluitend met de basisvormen (Parts) van Roblox Studio, zoals:
  • Blokken
  • Cilinders
  • Bollen
  • Wiggen (Wedges) ( Een wedge (wig) is een basisvorm in Roblox Studio met een schuine zijde. Je gebruikt deze vorm om bijvoorbeeld daken, hellingen, trappen of andere schuine constructies te bouwen. )
Met deze eenvoudige vormen kunnen zij stap voor stap grotere en complexere gebouwen creëren.

Niet toegestaan
Het is niet toegestaan gebruik te maken van:
  • Community-modellen
  • Kant-en-klare objecten
  • Gedownloade scripts
  • Modellen uit de openbare Toolbox

Door alles zelf op te bouwen leren deelnemers hoe complexe gebouwen, monumenten, museumruimtes en culturele locaties ontstaan uit eenvoudige vormen.
De nadruk ligt op het ontwikkelen van inzicht in:
  • 3D-compositie
  • Schaal en verhoudingen
  • Ruimtelijke indeling
  • Creatief ontwerpen
  • Probleemoplossend denken

3. Stapsgewijze handleiding voor Roblox Studio
Werken in Roblox Studio verschilt sterk van het spelen van Roblox.
Om deelnemers hierbij te ondersteunen is een uitgebreide Stapsgewijze Roblox Studio Bouwgids ontwikkeld.
In deze handleiding leren deelnemers onder andere hoe zij:
  • Door de werkruimte navigeren.
  • De camera bedienen.
  • Nieuwe Parts plaatsen.
  • Objecten vergroten en verkleinen.
  • Objecten draaien.
  • Objecten nauwkeurig verplaatsen.
  • Objecten dupliceren.
  • Objecten verankeren (Anchor).
  • Hun werk opslaan.
  • Veilig samenwerken met andere teams.

De handleiding dient als naslagwerk tijdens alle bouwsessies.
👉 Bijlage: Stapsgewijze Roblox Studio Bouwgids

4. Samenwerken in een internationale bouwomgeving
Omdat meerdere jongerengroepen uit verschillende landen tegelijkertijd in dezelfde wereld bouwen, zijn duidelijke samenwerkingsafspraken belangrijk.

Markeer je bouwgebied
Voordat het bouwen begint, markeert ieder team zijn eigen bouwlocatie met een aantal tijdelijke blokken. Hierdoor voorkomen teams dat zij per ongeluk op dezelfde plek bouwen en blijft de gezamenlijke wereld overzichtelijk.

Respecteer elkaars werk
Wanneer een object een gekleurde rand heeft, betekent dit dat een andere deelnemer het op dat moment aan het bewerken is. Verplaats, wijzig of verwijder dit object niet. Wacht totdat de andere deelnemer klaar is voordat je wijzigingen aanbrengt. Door elkaars werk te respecteren voorkomen we fouten en het per ongeluk overschrijven van elkaars ontwerpen.

Veranker (Anchor) iedere onderdeel [part]
Elke Part die je plaatst moet worden verankerd (Anchored).
Na het plaatsen van een object:
  1. Selecteer het onderdeel.
  2. Klik op de knop Anchor (het anker-icoon in de werkbalk).

Een verankerd object blijft stevig op zijn plaats staan.
Wanneer een Part niet is verankerd, zorgt de natuurkundige simulatie (Physics) van Roblox ervoor dat het object:
  • Door de vloer valt.
  • Instort door de zwaartekracht.
  • Problemen veroorzaakt tijdens het testen van de wereld.
Het correct verankeren ( Anchor ) van alle objecten is één van de belangrijkste bouw gewoonten die deelnemers leren.

Leerdoelen
Na afloop van deze activiteit kunnen deelnemers:
  • Zelfstandig werken met Roblox Studio.
  • Gebouwen en objecten ontwerpen met eenvoudige 3D-vormen.
  • Basisprincipes van digitaal ontwerpen en ruimtelijke vormgeving toepassen.
  • Effectief samenwerken binnen een gedeelde online omgeving.
  • Respectvol omgaan met het werk van andere deelnemers.
  • Hun eigen cultuur en omgeving vertalen naar een interactieve virtuele wereld.

Door deze activiteit ontwikkelen jongeren niet alleen technische vaardigheden, maar ook creativiteit, communicatie, samenwerking en intercultureel begrip. Zij leren hoe ideeën kunnen worden omgezet in betekenisvolle digitale omgevingen die gezamenlijk met leeftijdsgenoten uit andere landen worden gemaakt.


Hulpmiddelen

  • Roblox Step by Step Building Guide

Ontvang een activiteitenbadge

Virtual Co-Creator Behaal deze badge

Badge informatieAanbevelingen
Deze badge is bedoeld voor jongeren die deelnemen aan de bouwfase van ons internationale project. De badge laat zien dat zij 3D-bouwtools in Roblox Studio kunnen gebruiken om eenvoudige geometrische vormen ( vierkant - driehoek- bal ) om te zetten in gebouwen en andere constructies. Daarnaast toont de badge aan dat zij effectief kunnen samenwerken in een gedeelde digitale omgeving en begrijpen hoe hun bouwwerken eruitzien en ervaren worden in virtual reality (VR).

Deze badge maakt deel uit van het internationale project "Co-Creating International Youth Spaces in Roblox" en wordt beoordeeld en goedgekeurd door de lokale jongerenwerker.

Taken
Taak nr.1
Uitgegeven door organisator of door scannen van QR code
Wat moet je doen?
Stap 1 Open de privé projectruimte in Roblox Studio op je computer.
Stap 2 Plaats, vergroot of verklein, draai en verplaats minimaal vier basisvormen (Parts) om een duidelijke constructie te bouwen, bijvoorbeeld een voetbalveld.
Stap 3 Gebruik de menu's Material ( Materialen ) en Color ( Kleur ) om je bouwwerk een realistische of creatieve uitstraling te geven die past bij het thema van jouw lokale team.
Stap 4 Pas de Anchor-regel toe op iedere Part ( onderdeel ) die je plaatst. Zorg ervoor dat alle objecten zijn Anchored (vastgezet), zodat jullie bouwwerk stevig op zijn plaats blijft staan wanneer de Roblox-wereld wordt getest.

Internationaal en intercultureel
Toegevoegd aan playlist (1)
Tijd om te voltooien: 1 uur 30 minuten
Delen:

Organisatoren

Cities of Learning Network

Badge-uitgever erkend met

Gebruikt in playlists

Co-Creating International Youth Spaces in Roblox
Cities of Learning Network
Gemaakt op Virtual Reality in Cities of Learning
Awero host dit platform en ontwikkelt het samen met toonaangevende educatieve organisaties. Het programma Erasmus+ van de Europese Unie heeft cofinanciering verleend voor de bouw van de eerste versie van dit platform. Neem contact op met support@awero.org.
Platform
Wijzigen in een andere taal:
Mede gefinancierd door het Erasmus+ programma van de Europese Unie
HomeKaartActiviteitenPlaylists